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秘術・バング瞬間移動の術 秘術・疾風バング瞬間移動の術 真空烈風バング落とし 昇天粉砕バング落とし・改 バング双掌打・金剛戟 バング双掌打・天剛戟 バング流手裏剣術(A) 釘設置(地上・A) 釘設置(空中・A) 必殺技コマンドの練習。 秘術・バング瞬間移動の術 ドライブ技によるガードポイント成功時に A or B or C 秘術・疾風バング瞬間移動の術 空中でドライブ技によるガードポイント成功時に A or B or C 真空烈風バング落とし 623+C 昇天粉砕バング落とし・改 空中で623+C バング双掌打・金剛戟 623+B バング双掌打・天剛戟 空中で 623+B バング流手裏剣術(A) 空中で 236+A 釘設置(地上・A) 214+A 釘設置(空中・A) 空中で 214+A
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル ch=カウンターヒット fc=フェイタルカウンター RC=ラピッドキャンセル マミサ=236B メロディ=(相手ダウン中に)22C ペルシャ=236A(空中可) 泡=214 スワロー=(空中で)236C ジャンヌ=236236D キュア=632146C MISSION3 5B>2B>5C>マミサ 5B>3C>22C プラチナ MISSION3 解説へ MISSION4 (フライパン所持)5B>5C>5D>ダッシュ>5B>5C>マミサ 6A(jc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION4 解説へ MISSION5 空投げ>5C>6A>マミサ>ダッシュ>3C>22C (画面端)6投げ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION5 解説へ MISSION6 5B>3C>22C(RC)>6C>JC>6A>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION6 解説へ MISSION7 (NEXTフライパン)5B>5C>ジャンヌ>5D>ダッシュ>6C>JC>JD>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION7 解説へ MISSION8 (フライパン所持)JD>空中ダッシュ>JC>22C>ダッシュ>5D>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A(hjc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION8 解説へ MISSION9 (画面端)((NEXTミサイル)5C>マミサ>ジャンヌ>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC(jc)>JC>JD>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION9 解説へ MISSION10 (画面端)(ハンマー所持)6C(fc)>スワロー>JC>ダッシュ>2C×5>ダッシュ>2C×5>マミサ>5C>2C>C泡>ハイジャンプ>JC(jc)>JC>JD>5C(hjc)>JB>JC(jc)>JC>JD>5C>キュア (ゲージ50消費) プラチナ MISSION10 解説へ
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【基本立ち回り】【全般】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【基本立ち回り】 【全般】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技 コメットキャノン ブレイクショット 236A D 地上コロナアッパー メテオダイブ 623C D スペースカウンター(パリング) パリング (相手の攻撃に合わせて)46 D ・初心者の壁となり得る。4入れっぱから6を入力しても出ない。 「カカッ」と入れるイメージで、タイミングは練習あるのみ。 Aアステロイドビジョン ブレーキ 214A A Aアステロイドビジョン エクリプスターン 214A B Aアステロイドビジョン シューティングスター 214A D Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー インフィニットラッシュ~フィニッシュ 214A C C連打 Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー マーズチョッパー 214A C A ・マーズチョッパーはガードされるが、成功扱いになる。 Aアステロイドビジョン ルナティックアッパー スターゲイザー 214A C B ・同じくスターゲイザーはガードされる。 Bアステロイドビジョン ライトニングアロー 214B D
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ODDD 4123641236+C -- (名無しさん) 2013-10-28 22 10 49 追加DDまるでルガールみたいだ -- (名無しさん) 2013-11-10 10 59 04 フリントシューターがヒートLV0でも画面端まで届く。 また溜めると、ソルのガンフレイムのような攻撃判定になる。 -- (名無しさん) 2013-11-11 18 16 35 JCがジャンプキャンセル可能に。 -- (名無しさん) 2014-01-14 05 07 55 3Cも地上ヒットはダウン効果あり -- (名無しさん) 2014-01-14 05 10 52 2Dと6D削除 カッティングシアのあと5Bなどで追撃が可能 -- (名無しさん) 2014-01-14 05 19 00 しゃがみ喰らいに5B 5C 3C CTが入る -- (名無しさん) 2014-01-14 05 22 28
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コンボ 6A jc JB JC jc JC jc JC 猫2 dm1956 概要 6A対空からのD技を使わない基礎エリアル バングの腰がタオカカの頭あたりに来たところで拾えれば後のエリアルは すべて最速入力でOK
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演出ステージ変更 BGM変更専用BGM追加 旧曲全てがアレンジされて収録 SE変更 ボイス新録 新要素新キャラクター追加 タイムリリースでキャラ解禁 オーバードライブが追加 クラッシュトリガーが追加 PSRが廃止され、段位制に 変更点キャラ全体 各キャラ 演出 ステージ変更 全て新ステージに。 BGM変更 専用BGM追加 ラグナVSハクメン 六英雄VS六英雄 第七機関所属同士 旧曲全てがアレンジされて収録 キャラ専用はもちろん、VS曲もアレンジ。 SE変更 打撃SEが変更。 ボイス新録 全キャラ新録。 新要素 新キャラクター追加 アマネ バレット アズラエル イザヨイ ???(公式キャラページでは残り一枠余裕が…?) タイムリリースでキャラ解禁 ν-13(Λ-11と交代) μ-12 イザヨイ(新キャラ) オーバードライブが追加 バースト発動可能時にABCD同時押しで発動。一定時間、キャラが大きくパワーアップする。 体力が少ないほど効果時間が伸びる。 発動時に無敵と暗転があり、発動中はタイムカウントが停止する。 オーバードライブ中、相手はバースト不可になる。 クラッシュトリガーが追加 ゲージ25%を消費して、通常ガードで防げない技を繰り出す。ヒット後に追撃可能。 PSRが廃止され、段位制に 初段まではCPU戦でも上がっていく。詳しくは段位の項目にて。 変更点 キャラ全体 通常投げの間合いが短く。 重力増加。地上に戻りやすく。 ガードプライマー、バーストストックシステム削除。 ネガティブペナルティのペナルティ内容が変更。ネガペナが発動した時点で即バリアゲージが空になる。 コンボの受け身不能時間が始動技で決定されるように。 各キャラ それぞれの変更点を参照。 キャラの一枠は奇数だからじゃない?まぁ新キャラ居た方が盛り上がるが -- (名無しさん) 2012-12-07 11 37 24 テイガーエンドでココノエが「私が出る」的な事を言っているわけだがどうなんだろ? -- (名無しさん) 2012-12-09 11 03 00 あと、ハザマED的にはセリカも… -- (管理人) 2012-12-09 11 49 40 BBCP公式キャラページのキャラ分けが横に10縦に2段の最大20と思われる でもイザヨイまでだと19までしかいないからあと一人いるんじゃないかと思われる ココノエの「私が出る」は全キャラ共通じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2012-12-09 12 04 14 ココノエかーなんとも言えんなー それよりミューとニュー解禁動画のラストで[No.00]って出てたけどあれはやっぱ零織イザヨイのことかな? もし違ったらオリジナルである所の帝かサヤとかかなーとか邪推しちゃう -- (わをん) 2013-01-14 16 40 43 やっぱり残り枠にセリカが欲しいなー。 魔法使いならまた新しい戦闘スタイルの追加で楽しくなりそう。 -- (名無しさん) 2013-01-24 20 40 09 セリカをプレイアブルとかいう前に小説読みなよ -- (名無しさん) 2013-01-24 21 29 56 まあ、全キャラ共通でココノエが「私が直接打って出る」って言ってるぐらいだし、ココノエだろうね。でも魔法使い系は、そのうちナイン辺りが出るかもね。てか、セリカって回復魔法は凄いけど、戦闘能力は皆無じゃなかったっけ。 -- (名無しさん) 2013-01-24 21 39 58 セリカは魔素の働きを抑えるから魔素使う術式は無効じゃね? バースト使えない、ラグナは片手片目使えない等別ゲー化するかも -- (名無しさん) 2013-01-24 21 50 01 知ってるか?格闘ゲームって攻撃しなきゃ勝てないんだぜ? まあニルヴァーナワンチャンあるかもしれないけど… 六英雄ってそのうち全員参戦するのかな? -- (名無しさん) 2013-01-24 22 04 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マジカルシンフォニー Dで6種の武器をランダム装備。 ランダム6種類の中から決まるが、ゲージの上にあるから次が何が来るかは分かる D武器を使用する技を使う度に回数が減り、0になるとまた何も持ってない状態になる再びDを押すと次の武器を装備、以下繰り返し 種類 それぞれ回数制限あり。 ミサイル射撃兵器。弾数は3。 一直線に飛んでいくミサイルを出す。 バット撲殺兵器。弾数は3。 無敵判定があるのでカウンターとして使用できる。ヒットすると相手をぶっ飛ばす。 ピコハン撲殺兵器。弾数は3。 地上だと叩きつけ、空中だとハンマーを真下に向け回転しながら落下する。空中で使った場合は落下時と着地時で判定がある。 フライパン撲殺兵器。弾数は4。 地上だと横振り、空中だと縦振り。ダウン時間が長いのでコンボに組み込みやすい。 空中で使用した場合相手は床バウンドし、フライパンがヒットした高さまで跳ね上がる。 にゃんこ撲殺兵器。弾数は5。 リーチが長く出が早いので牽制に。ただし近すぎると当たらない。空中だと自分の位置より若干下まで判定がある。 ボム射撃兵器。弾数は6。 斜め上にボムを飛ばす。ボムは着地するか相手にヒットすると爆発。 ピコハンは撲殺、猫は近~中距離対空。空中から使うと、ピコハンは垂直落下2ヒット、フライパンは回転叩き落とし。 -- (名無しさん) 2011-01-08 19 47 46 猫は出だし無敵ついてるのかな?DS打って完全に出たのだがあたり判定がなかった。 -- (名無しさん) 2011-07-16 07 04 51 ねえよ -- (匿名さん) 2011-07-16 10 42 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開催期間 開催店舗秋葉原Hey タイトーステーション 大須店 タイトーステーション 大阪日本橋店 タイトーステーション 福岡天神店 事前発表既存キャラクターの調整 新キャラクター追加 開催期間 2014年8月7日(木)~ 8月10日(日) 開催店舗 秋葉原Hey 東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬ビル1階~4階 タイトーステーション 大須店 愛知県名古屋市中区大須3丁目20-7 タイトーステーション 大阪日本橋店 大阪府大阪市浪速区日本橋4-9-14 タイトーステーション 福岡天神店 福岡県福岡市中央区天神2ー6ー35サザンクロスビル 事前発表 既存キャラクターの調整 全キャラ:オーバードライブ中に全てのDDが強化されるように(演出追加&性能強化っぽい) 一部キャラ:必殺技のコマンド変更、ODの性能変更などコマンドリスト テクニカル 新キャラクター 新キャラクター追加 新規として「セリカ=A=マーキュリー」が、「Λ-11」が「ν-13」と大幅差別調整されて復活。 名前 コメント すべてのコメントを見る